QField : el dispositivo móvil de QGis para Android

QField  permite realizar trabajos
de campo en proyectos QGis con teléfonos o tabletas Android.
En este artículo analizaremos cómo instalar QField en un dispositivo móvil y
cómo instalar y trabajar en un proyecto de QGis.
Veamos qué es posible hacer con QField ?
QField permite instalar un proyecto QGis en su teléfono o tableta. Obtendrá una
pantalla equivalente a la pantalla QGis de su PC y podrá editar el atributo o
la información geométrica en el campo. No confunda QField con la versión Android
de QGis. QField abre una interfaz equivalente a la que tiene en su PC, con
todas las características de QGis. QField abre una interfaz simplificada en la
que podrá, principalmente,  actualizar
los datos incluidos en su proyecto.

Descarga QField a tu dispositivo móvil.

Hay varias formas de descargar QField : a través
de Play Store, la página de descargas de QGis, o simplemente buscando en su navegador
con las palabras «qgis android»:   

Seleccione
la opción QField para QGis Experimental (no QGis Experimental)   

Luego,
seleccione Instalar   

Seleccione,
nuevamente, Instalar para permitir que la aplicación acceda a los datos.
Cuando haya terminado, cierre la ventana de Play Store y seleccione el icono de
QField que acaba de agregarse a su escritorio:   

Una
ventana le informa que los diferentes módulos están siendo instalados.   

Luego, una ventana le muestra que la instalación ha sido completada y pronta
para ser utilizada:

Como lo indica el mensaje, ahora necesita crear un proyecto en la
versión de QGis de su PC, transferirlo a su dispositivo móvil y abrirlo usando
el botón de esta página.

Cómo crear un proyecto QGis?

Debe crear un proyecto en su PC con QGis. Obtendráa
un archivo .qgs que deberá transferir a su móvil. Pero también deberá
transferir los datos requeridos por su proyecto. Veamos un ejemplo:

Crear un directorio con todos los archivos que
necesita el proyecto.

Todos los datos requeridos deben estar físicamente en tu móvil. WFS,
conecciones WMS, concciones de internet como OSM, etc., no funcionarán.
En nuestro ejemplo, usamos OpenStreetMap como mapa de fondo. Para poder
utilizarlo en nuestro dispositivo móvil, debemos guardar el mapa de fondo como
una imagen y luego cargarlo en nuestro proyecto en lugar de en la capa OSM.
Para las capas WFS, WMS, etc., también tenemos que guardar la capa como un
archivo shp y reemplazar las capas con sus archivos en nuestro proyecto.
En nuestro ejemplo, creamos un directorio «Campus» donde guardamos la
imagen de OSM y el archivo con los datos de los edificios. Guardamos el
proyecto en este directorio.

Crear la simbología deseada para el trabajo de
campo.

Para cada capa, puede utilizar todas las funciones de QGis relativas a
simbología y etiquetado. No podrá cambiar esta configuración en QField .

Transferencia del proyecto a su móvil

Conecte su teléfono móvil a su PC y copie el
directorio junto con su proyecto y datos. Si bien puede hacerlo en cualquier
lugar, debería hacerlo en el directorio de Android / Datos  

Iniciar QField en su móvil

Inicie QField desde su escritorio móvil. Tendrá
una ventana para seleccionar el proyecto, use el botón para navegar por los
archivos   

Navegue
por los directorios, en nuestro ejemplo Android / Data / Campus, seleccione los
proyectos en los archivo .qgs y haga clic en abrir.

QField
abre la ventana del proyecto en su móvil.   

Hay dos botones en la parte superior izquierda. El botón azul le permite
activar la ubicación de su móvil y mostrar un punto rojo en el mapa que indica
la posición geográfica del móvil.

El botón de menú abre un panel:   

En
la parte superior del panel, hay dos botones. El primero (menú) cierra el
panel. El segundo abre las opciones  disponible:   

Además
de la opción Abrir un proyecto para cambiar de proyecto, la otra opción
importante es la opción Modo .   

Existendos modalidades de trabajo: Navegar y Dibujar.
El primero se refiere a los atributos de las entidades, el segundo a las geometrías. Modo Navegación

El
modo Navegación permite seleccionar los identificadores de entidades en el
banner derecho tocándolos en el mapa.
Si toca el identificador del panel derecho, se abrirá una nueva ventana con la
tabla de atributos de la entidad:  

Modo Dibujar

En la parte superior derecha hay un lápiz para
editar. Luego, puede ingresar / modificar los valores de los atributos.
En el banner de la izquierda selecciona la capa a editar. El lápiz en la parte
inferior izquierda entra en modo de edición.   

El cursor está ubicado en el centro de la pantalla. A diferencia de la
PC, se mueve el mapa en lugar del cursor.
• El botón + verde graba un nuevo punto.
• El botón X cancela la entidad y sale del modo de edición
• El botón – cancela el último punto introducido
• El botón amarillo completa la introducción de la entidad y la guarda, dejando
el modo de edición.

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