Cómo crear un perfil topográfico con QGis 3.26 (Parte 1)

He aquí un tutorial de 5 capítulos sobre la nueva función de QGis de la versión 3.26: perfiles de elevación.

Capítulo 1: Perfiles a partir de capas vectoriales

Capítulo 2: Perfiles a partir de capas ráster

Capítulo 3: Perfiles a partir de nubes de puntos (Lidar)

Capítulo 4: Perfiles en el diseñador de impresión

Capítulo 5: Perfiles en QField

Capítulo 1:

El panel Perfil de elevación

Los datos necesarios para este tutorial están disponibles aquí.

Comenzaremos este tutorial familiarizándonos con el panel «Perfil de elevación«. Para visualizarlo, vaya al menú Ver->Perfil de elevación

Este panel se divide a su vez en dos paneles: capas y perfiles. También hay una barra de herramientas.

Al final tendrá dos paneles de capas: el panel de proyecto y el panel de perfil. No puede cargar capas en las capas de perfil si no están en el panel de capas de proyecto. Esta aparente duplicación se explica por el hecho de que, con la capa de proyecto, se controla la apariencia de la capa en la ventana del mapa, mientras que con la capa de perfil se controlan los parámetros de su perfil.

Primer concepto: ¿qué es un perfil?

Un perfil es el resultado de intersecar una polilínea con una capa de alturas del terreno y, a continuación, mostrar la sección transversal XYZ del terreno en forma de perfil.

De esta definición podemos extraer la primera regla de uso: para construir un perfil se necesitan al menos dos clases de entidades: una capa con las alturas del terreno (ráster, vectorial, nube de puntos, etc.) y una entidad polilínea que defina el perfil a construir. Esta entidad puede construirse a mano alzada, en la ventana del mapa, utilizando la herramienta Capturar curva.

O puede seleccionarse capturándola desde una capa de polilínea existente, utilizando la herramienta Capturar curva

Segundo concepto: tipos de geometría de las capas de perfil

Las capas presentes en el panel de capas de perfil pueden ser de dos tipos :

  • geometrías 2D, es decir, con valores X e Y (MultiLineString, Polygon,…)
  • geometrías 3D, es decir, con valores X, Y y Z (MultiLineStringZ, PolygonZ, etc.).

Un tercer caso puede darse cuando una capa tiene una definición XYZ y no se especifican los valores Z. En este caso, se comporta como una capa 2D (XY).

Capas 2D

Si carga una capa 2D

Si trazamos una línea de perfil, el resultado será el siguiente

La extensión es incapaz de encontrar los valores de altura. Para evitar este problema, debemos indicar dónde están los valores Z.

En el caso de esta capa, se encuentran en el campo ALTITUD de la tabla de atributos.

Para ello, abra el menú de propiedades en el panel de capas del perfil

En la ventana Propiedades, trabajaremos siempre en la pestaña ELEVATION

Para tener en cuenta el atributo ALTITUD, abrimos el Valor definido por los datos del campo Desplazamiento y apuntamos al campo ALTITUD.

Esto nos dará un perfil de las alturas:

Las capas 3D

Si cargamos una capa de tipo Z,

No necesitamos hacer nada. Cuando dibujamos la polilínea, obtenemos el perfil directamente

Modificar la simbología del perfil

Cuando desplace el cursor sobre la línea del perfil, observará que también se desplaza un cursor sobre la polilínea en la ventana del mapa. Si solicita la información de un punto del perfil, se resaltará la línea de contorno correspondiente, además de la información de ese punto.

Las dos ventanas están vinculadas dinámicamente. Esto también se aplica a la simbología. El color de los puntos del perfil se deriva del color de las líneas de la ventana del mapa. Si cambiamos los colores de las curvas de nivel, tendremos los mismos cambios en los puntos del perfil.

Pero también hay algunas opciones de formato específicas del perfil.

Puede mostrar una línea continua en lugar de los puntos del perfil: Propiedades-> Elevación, luego Interpretación -> Superficie continua.

O puede tener un perfil completo: ESTILO-> Rellene por debajo

Lo que resulta en

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