Chapitre 2: Ajout de données en entrée dans le Modeleur Graphique
Pour commencer un modèle, vous devrez définir les entrées. Le modeleur graphique accepte les types d’entrée suivants :
• Booléen
• Étendue
• Fichier
• Nombre
• Couche raster
• Chaîne
• Table
• Champ de table
• Couche vecteur
Pour ajouter une entrée, double-cliquez sur la catégorie appropriée à partir de l’onglet Entrées ou faites glisser l’entrée sur la fenêtre graphique du Modeleur. Continuer la lecture de « Les données en entrée dans le Modeleur Graphique de QGis 2.8 »