Modeleur graphique QGis 2.8: Itération, emboîtement, export en script Python

L’exécution d’algorithmes de modèle par itération

Dans le chapitre précédent nous avons exécuté notre modèle qui sélectionne et découpe les parcelles situées à moins de 500 mètres de nos installations ostréicoles. Le résultat est une seule couche de parcelles. Mais nous pourrions vouloir récupérer les parcelles de chaque installation dans une couche séparée. Nous avons neuf installations, nous voudrions avoir donc neuf couches.
Dans le premier cas, si une parcelle se situe à moins de 500 m de deux ou plus installations, elle n’apparaît qu’une seule fois. Dans le deuxième cas, nous aurions cette parcelle dans autant de couches que d’installations se situant à moins de 500 m d’elle.

Avec le modeleur graphique de QGis, cette opération est extrêmement simple. Continuer la lecture de « Modeleur graphique QGis 2.8: Itération, emboîtement, export en script Python »

Exécuter, éditer, documenter et stocker un modèle de traitement dans QGis 2.8

Exécuter un modèle

Le modèle peut être exécuté de deux manières:

  • depuis la fenêtre du modeleur graphique, ou
  • depuis le panneau Boîte à outils de traitement.

Pour exécuter un modèle à partir de la fenêtre de modeleur graphique, cliquez sur le bouton Lancer le modèle : Continuer la lecture de « Exécuter, éditer, documenter et stocker un modèle de traitement dans QGis 2.8 »

Les algorithmes de traitement dans le Modeleur Graphique QGis 2.8

Ajout d’algorithmes dans le modeleur graphique

Les algorithmes sont ajoutés dans le modeleur graphique de la même manière que les données en entrée. Pour cela, il suffit de sélectionner l’onglet Algorithmes à la place de l’onglet Entrées, pour voir l’affichage correspondant au panneau Boîte à outils de traitements. Continuer la lecture de « Les algorithmes de traitement dans le Modeleur Graphique QGis 2.8 »

Les données en entrée dans le Modeleur Graphique de QGis 2.8

Chapitre 2: Ajout de données en entrée dans le Modeleur Graphique

Pour commencer un modèle, vous devrez définir les entrées. Le modeleur graphique accepte les types d’entrée suivants :
• Booléen
• Étendue
• Fichier
• Nombre
• Couche raster
• Chaîne
• Table
• Champ de table
• Couche vecteur
Pour ajouter une entrée, double-cliquez sur la catégorie appropriée à partir de l’onglet Entrées ou faites glisser l’entrée sur la fenêtre graphique du Modeleur. Continuer la lecture de « Les données en entrée dans le Modeleur Graphique de QGis 2.8 »

Tutoriel Modeleur Graphique de QGis 2.8

Tutoriel Modeleur Graphique de QGis 2.8

Dans ce tutoriel, nous allons aborder l’automatisation des chaînes de traitement avec le modeleur de traitement de QGIS.
Nous allons voir comment mettre en place, éditer, documenter et exécuter un modèle. Vous apprendrez comment ajouter des données en entrée et des algorithmes de traitement dans un modèle. Nous allons voir aussi comment exécuter les modèles de manière itérative ainsi que la manière de les emboîter les uns dans les autres, et comment les exécuter en mode batch.

Tout d’abord, nous introduirons le modeleur et nous explorerons les divers types d’entrées et d’algorithmes disponibles pour les modèles. Puis, nous allons, par des exemples étape par étape, voir comment développer un modèle qui peut être ajouté à la boîte à outils de traitement.
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